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試合運びの達人

予約投稿記事です。

今日のカードは逆三角形の肉体が逞しい『試合運びの達人』です。

試合運びの達人

試合の始めからクライマックスに持ってくることを信条にする達人。

食料カードを1枚捨てることで、味方ユニット1体に戦場にいる限りATCを
+1することのできるスキルを持っています。これは食料カードがあれば
別のターンでも同じユニットを対象に使えて、どんどん強化可能です。
延長前に食料カードが余りそうな時にカードの有効活用もできます。

…と達人の素晴らしさを書いてみましたが、これが限界です(><)

まずATC+1だけするのであれば同じ魔兵でコスト1のラッパがいます。
あちらは前3方向のユニットに同時にATC+1出来てデメリットも無し。

それに比べると、達人はATC+1するのに食料カードを1枚捨てないと
いけないので使いづらいです。しかも布陣したターンでは強化できず、
また自身がコスト2で戦1ATC1と場にいると負担になる能力ですorz

エリート(笑)や達人(笑)といった強そうな称号を持ったユニットが
あまり強くないのが涙を誘います。

あまり強い言葉を遣うなよ。

弱く見えるぞ。


ということなんでしょうか?

また、もうすぐ登場するコンクエストでは食料カードが存在しないため、
食料カードに関連したスキルを持つユニットは変更の可能性があります。
現状であまり活躍できていない達人の場合はスキルの変更だけで済めば
いいのですが、最悪の場合はユニットの存在の廃止もありえます。

「そこで問題だ! このえぐられたスキルで
どうやってこの廃止をかわすか?」

3択-一つだけ選びなさい
 答え①ハンサムの達人は突如
     新スキルのアイデアがひらめく
 答え②開発スタッフがきて助けてくれる
 答え③かわせない。 現実は非情である。


この答えはコンクエストが出れば明らかになるでしょう。
個人的には③な気がしますが(^^;)
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テーマ : ゲームプレイ日記・雑記
ジャンル : ゲーム

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